根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...
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《勇者斗恶龙》激烈讨论:年轻一代玩家讨厌重复练级?
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。其内容表达 ...
“炸服”补偿来了!《ARC Raiders》白嫖500付费代币
针对此前的服务器访问问题,Embark Studios宣布将向《ARC Raiders》玩家赠送特殊游戏内奖励,以答谢大家的耐心支持。开发团队在官方Discord频道中表示,正是玩家社区的帮助让他们得 ...
科乐美冒险新作《Darwin’s Paradox!》明年多平台上线!
今日,科乐美正式对外公布了其旗下的一款全新动作冒险平台游戏——《Darwin’s Paradox!》。该游戏计划于2026年登陆多个平台,除PlayStation5 ...
动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!
发行商Akupara Games与开发商Studio Hybrid旗下新作《Gigasword》近日正式登陆Switch平台。这款动作解谜类银河城游戏将带领玩家进入一个被饥荒与疾病笼罩的灾厄之城索恩哈 ...
VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14 ...