在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
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莫非要上Xbox?Xbox调查用户《对马岛之魂》喜爱程度
近日,据外媒GamesRadar+报道,部分参与Xbox Insider计划的用户收到一份引人关注的调查问卷,内容竟涉及由Sucker Punch开发、目前仍为PS5平台独占的《羊蹄山之魂Ghost ...
Xbox补丁达8GB!《刺客信条:影》1.1.5更新修复游戏启动崩溃问题
《刺客信条:影》近期发布了一个包含重要修复的新更新。1.1.5版本更新现已登陆PS5、Xbox Series X|S、PC包括Steam)和Mac平台。据育碧称,此次更新修复了一个导致游戏在启动时崩溃 ...
亚瑟原本更悲情?R星确认《大镖客2》曾设定丧子背景
近日,R星联合创始人、《荒野大镖客》系列核心编剧丹·豪瑟透露了一则幕后故事:广受好评的《荒野大镖客2》原始剧本,实际上比最终呈现的版本更为黑暗和残酷。在近期访谈中,豪瑟透露了更多开发细节 ...
《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!
近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ...
回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏
在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。 ...