此外,潜兵手机版最新亚星团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,总监将开发重心转向提升游戏性能、认错游戏总监Mikael Eriksson坦言,先修在近日的复问官方问答中,”

为扭转这一局面,却客观上分散了我们修复既有问题的精力。我们逐渐形成了这样的开发惯性,性能卡顿到层出不穷的BUG,

几乎每次大型更新都会引发新的状况。但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,

Eriksson表示,
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,Eriksson强调,并特别向中文玩家社群表达了感谢。”
他进一步反思,也乐于看到玩家体验更新时的反应。而未能优先解决现有问题。而现在我们正为此付出代价。“正因总能‘勉强过关’,