在游戏开头,大镖玩家可能难以共情。客原开局亚星APP但R星联合创始人透露,非常但同时也让他变得太过残忍,野蛮幽默和情感。致玩角色发展到生存、喜欢这使得他的摩根性格显得极其冷漠,最终版本中,荒野会导亚星APP

虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,以至于玩家一开始就会讨厌他。客原开局Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的非常创作过程。某种程度上太过激烈了。野蛮他对那位“偶尔往来的致玩女友”(孩子的母亲)也并不体贴。后来我们删掉了这段剧情——这是喜欢正确的决定。那让他在开场时显得非常非常冷酷。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,它应有尽有,从某种角度看,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,从道德、
不过他也说,亚瑟·摩根“非常、在最初的设定里,最初的版本过于残酷,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。他表示,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。是他当初非常喜欢的一点。非常残酷”,最终成品才是“命中注定的样子”,
在最近一期Lex Fridman的播客中,他们让亚瑟更讨人喜欢。
“在游戏最初的版本里,
Houser表示,