
斯托克曼向FRVR平台坦言,任何开放世界游戏若想与《GTA》争夺同一市场,游戏游戏应避"他认为《GTA online》已使该系列超越游戏范畴成为一种"生活方式",设计师同而近日再度推迟至2026年11月更添变数。类型明智地选择当'第二名'完全可行。免正面对任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。
《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,毕竟当今开发预算已不可同日而语。关键在于满足于不做行业霸主:"当下玩家对游戏与新体验的渴求远超以往,

不过斯托克曼强调,

尽管《GTA6》面临的市场环境已截然不同,否则无人能撼动其地位。"他提及的《E.T.》是雅达利2600平台著名失败作,除非《GTA6》遭遇史无前例的滑铁卢,不必好高骛远,整个行业将遭遇比《E.T.》更严重的灾难,倘若作品质量崩坏——恕我直言,"
无需执着于打造百小时级的史诗作品——保持清醒定位才是成功关键。开放世界游戏仍存在发展空间,

"这很可能成为有史以来最成功的游戏,