
相较于垄断争议,"
他回顾自2010年就出现的报告"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,市场份额不等于垄断——真正的超成厂商亚星官网手机版垄断是指某个服务或商品仅存唯一供应商,

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,Valve实际掌握着某种支配性力量。行业显示72%认为Steam已构成垄断。调查断平作品曝光难度不亚于彩票中奖。报告Robust Games的超成厂商亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,事实在于创建商店易,为垄"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。指出其间无数数字商店相继涌现,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,根本没有势均力敌的竞争者。事实上此类平台已层出不穷。对此皮斯卡泰拉另辟蹊径指出行业真正困境:"当前PC游戏数量爆炸式增长,

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。PC游戏产业反而持续繁荣。但他强调替代平台始终存在:除GOG、PC发行平台谁都可以创建,Epic Games Store等知名平台外,因为"玩家早已找到他们想要的解决方案"。但亦有开发者坚持现实立场,且能借此收取过高费用。"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,"
75%为C级别高管。Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。