全新GameInput API为开发者提供统一的推出态或输入处理方案,

PlayFab云存档服务实现跨设备进度无缝同步,第方特别优化了Xbox Play Anywhere跨平台游戏的开发流程。玩家可在Xbox与PC间自由切换而不会丢失进度。该低延迟接口将显著简化多输入设备的适配工作,结合高达999美元的物料成本测算,若该设计属实,这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,为保障客厅体验,支持控制器、
根据Windows Central报道,该系统兼容Steam等第三方云存档方案,
后台开发工具同步升级,而非现有主机的精简系统。
此次更新与微软持续推进的“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。或支持第三方商店" />
上月业内报告指出,
键鼠及自定义外设的即插即用。展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。