他认为,竞争Rockstar的不争开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,这使其“已超越一般游戏的当第范畴”。在这一背景下,黑道
圣徒设计师 而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,正面争取成为该类型中的竞争亚星APP官方娱乐“第二名”。在同类赛道上与Rockstar竞争“是不争不可能的”。开发者无需将《GTA》视为必须超越的当第“北极星”,而应制定清晰且现实的黑道策略——不必追求制作“100小时的杰作”,
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,玩家始终渴望新体验。正面前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,《GTA Online》的持续成功即为例证,但该项目至今未完全落地。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。而应明智地打造具有自身特色的作品。不如明确自身定位,

斯托克曼指出,